Treće izdanje konferencije BLEND: Film & Games, održano 23. i 24. listopada na Sveučilištu Algebra Bernays u Zagrebu, okupilo je više od 750 registriranih posjetitelja i 60 domaćih i međunarodnih govornika iz filmske, televizijske i gaming industrije.
Treće izdanje konferencije BLEND: Film & Games, održano 23. i 24. listopada na Sveučilištu Algebra Bernays u Zagrebu, okupilo je više od 750 registriranih posjetitelja i 60 domaćih i međunarodnih govornika iz filmske, televizijske i gaming industrije. Prepune konferencijske dvorane, izniman interes za stručne radionice te brojni susreti i razmjene iskustava obilježili su dva dana konferencije uz sve snažnije povezivanje kreativnih industrija.
Konferenciju su organizirali Zagrebački filmski ured i Hrvatski audiovizualni centar (HAVC), uz akademskog partnera Sveučilište Algebra Bernays i veliku podršku Grada Zagreba.
Ovogodišnje izdanje poseban je naglasak stavilo na nove tehnologije, umjetnu inteligenciju, virtualnu produkciju, razvoj videoigara i transmedijske projekte, uz sudjelovanje stručnjaka koji stoje iza svjetski poznatih filmova, serija i videoigara poput Avatara, Breaking Bada, Better Call Saula, The Witchera i Cyberpunka 2077.
Na otvorenju konferencije istaknuta je važnost jačanja međunarodne suradnje te povezivanja hrvatskog filmskog i gaming sektora. Benjamin Noah Maričak, zadužen za videoigre i nove tehnologije u HAVC-u te voditelj HAVC-ovog projekta Games Croatia koji okuplja ključne dionike hrvatske industrije videoigara, naglasio je da ‘’BLEND nije samo konferencija, već prostor u kojem se stvaraju nove ideje, profesionalne veze i suradnje koje mogu oblikovati budućnost audiovizualne industrije.’’
‘BLEND smo pokrenuli s idejom povezivanja dva kreativna AV sektora koji imaju sve više zajedničkih dodirnih točaka, a fantastičan ovogodišnji odaziv potvrđuje koliko je takva platforma potrebna! Nevjerojatno je koliko brzo konferencija iz godine u godinu raste, a pritom ostaje besplatna i dostupna svima. Zahvaljujem Gradu Zagrebu na kontinuiranoj podršci, kao i svim našim partnerima, govornicima i sudionicima koji zajedno s nama grade BLEND kao mjesto novih ideja, susreta i budućih suradnji," izjavila je Mia Pećina Drašković, voditeljica Zagrebačkog filmskog ureda.
‘’Na Sveučilištu Algebra Bernays ove smo godine svjedočili jednom iznimno zanimljivom trendu. U vremenu kada su mnogi studijski programi bilježili pad interesa i manji broj upisa zbog utjecaja AI-a i drugih faktora, naša dva studijska programa – multimedijska produkcija i razvoj računalnih igara – rasli su u odnosu na prošlu godinu. Oko 100 novih studenata upisalo je ta dva programa! Mislim da to nije slučajno i da nam mladi time šalju vrlo jasnu poruku o tome kakvu budućnost žele živjeti i stvarati, a ne samo konzumirati," izjavio je predsjednik Upravnog Vijeća Sveučilišta Algebra Bernays, Damir Jugo.
Pomoćnica pročelnice Gradskog ureda za kulturu i civilno društvo, izaslanica gradonačelnika Grada Zagreba Maja Novoselec na otvorenju izjavila je: "Grad Zagreb već dugi niz godina kontinuirano podržava rad Zagrebačkog filmskog ureda, filmske i audiovizualne projekte koji se realiziraju u našem gradu, kao i konferenciju BLEND: Film & Games. Iznimno nas veseli što BLEND iz godine u godinu raste, okuplja sve veći broj domaćih i međunarodnih stručnjaka te potvrđuje Zagreb kao važno mjesto susreta filmske i gaming industrije. Ponosni smo što možemo biti dio te uspješne priče i nastaviti podržavati projekte koji doprinose razvoju kreativnih industrija i međunarodnoj prepoznatljivosti Zagreba."
Državni tajnik Ministarstva kulture i medija Krešimir Partl dobio je veliki pljesak u dvorani nakon što je najavio dodatna ulaganja u hrvatsku filmsku i gaming industriju. "Zadovoljstvo mi je najaviti dodatna sredstva za povećanje poticaja za hrvatsku industriju videoigara te dodatne filmske poticaje putem novog Pravilnika o financijskom poticaju razvoju i proizvodnji hrvatskih AV djela producenata koji se smatraju neovisnim proizvođačima. Želim istaknuti i potrebu za uspostavom zakonskog modela prema kojem bi velike gaming platforme, po uzoru na streaming servise u filmskoj industriji, dijelom svojih prihoda doprinosile razvoju domaćeg gaming sektora," istaknuo je Partl.
Prema procjeni ravnatelja Hrvatskog audiovizualnog centra Chrisa Marcicha, takav bi model mogao osigurati dodatnih četiri do pet milijuna eura za razvoj hrvatskih videoigara. Marcich je pritom naglasio i sve snažniji međunarodni karakter konferencije BLEND, koja je ove godine okupila 15 inozemnih sudionika iz deset zemalja. "Zahvaljujem Benjaminu Noi i Miji i cijelom timu na trudu oko organizacije ove konferencije, te sveučilištu Algebra Bernays bez kojeg ovo ne bi bilo moguće, kao i svim sponzorima. Naglasio bih da ove godine imamo čak 15 sudionika iz drugih zemalja, poput Belgije, Italije, Francuske, SAD-a, Nizozemske, Novog Zelanda i drugih. Sveukupno je zastupljeno čak deset stranih zemalja, što ukazuje na uspješnost i privlačnost ovog programa. To da se film i gaming sektori spajaju, na ovoj je konferenciji usidreno u realnost, ali i izvan nje. Drago mi je vidjeti veliki broj kolega iz filmskog sektora ovdje, kao i stručnjaka iz gaming svijeta. No, da bi sve ovo bilo moguće, potrebna su nam sredstva, smatram da je o tome važno pričati. Nadam se da i iduće godine možemo očekivati porast sredstava za našu industriju," rekao je Marcich.
BLEND potvrdio važnost povezivanja kreativnih industrija
Treće izdanje konferencije BLEND: Film & Games još je jednom pokazalo koliko je važna platforma koja povezuje filmske, televizijske i gaming profesionalce, obrazovne institucije, nove tehnologije i mlade kreativce. Više od 750 registriranih posjetitelja tijekom dva dana, 60 domaćih i međunarodnih govornika, prepune dvorane i velik interes za radionice potvrdili su potrebu za sadržajima koji istovremeno donose nova znanja, otvaraju stručna pitanja i stvaraju prilike za buduće suradnje. Upravo su takvi susreti, razmjena iskustava i zajedničko istraživanje novih načina pripovijedanja temelj BLEND-a, konferencije koja nastavlja povezivati kreativne industrije i jačati međunarodnu vidljivost Zagreba kao mjesta njihova susreta.
Organizatori konferencije su Zagrebački filmski ured i Games Croatia/Hrvatski audiovizualni centar (HAVC). Akademski partner je Sveučilište Algebra Bernays. Konferencija se održala uz podršku Grada Zagreba.
Foto: Nina Đurđević.
hr24.news
Autor s portala hr24.newsNajčitanije vijesti
Trećina radnika odbila bi promaknuće: Sl...
Večer vrhunske gitare u KONTEJNER-u u ut...
Završeno treće izdanje konferencije BLEN...
Hrvatska manjinska filmska koprodukcija...
25 hrvatskih tvrtki na Briefingu o indij...
Anita Lacmanović nova direktorica u Delo...
MOONLIGHT SESSIONS OSVAJA ZAGREBAČKE SUB...
Volonterski Oskar 2026: Otvorene prijave...